Uvod
Osnove programiranja uče se pomoću Scratch jezika. To je obrazovni jezik, stvoren kao alat za podučavanje djece osnovama kodiranja. Omogućuje jednostavno stvaranje interaktivnih priča, animacija ili igara. Kodiranje se vrši na vizuelni način - elementi jezika su u obliku zagonetki koje na pravilan način stvaraju radni program ili igru. Dio časova je dizajniran za programiranje aplikacija za Android platformu na jeziku App Inventor. Od drugog semestra uvode se drugi jezici i platforme, poput KODU-a (stvaranje 3D igara) i Python sa Minecraftom.